11 - Phần Bikini chưa đúng, ta có thể dùng Clone Stamp hoặc một cách nào đó để "vá" lại cho phù hợp. Để tránh rắc rối về sau, sau khi chỉnh sửa vừa ý, ta nhân đôi layer bikini (hiện tại layer bikini này là layer 2) thêm một copy nữa bằng cách dùng lệnh Ctrl - J sau đó ta ẩn layer 2 đi (nhấp vào biểu tượng con mắt trên layer này) và chỉ xử lý "layer 2 copy" này thôi. Do layer 2 copy này còn ở dạng "style" nên khi xử lý sẽ sinh ra nhiều hiệu ứng không mong muốn khác nên phải convert nó thành một layer bình thường, cách mà tôi thường dùng là tạo thêm một layer mới ngay bên trên nó rồi gộp chúng lại thành một. Nhấp chuột vào nút "Create a new layer" để tạo một layer ngay bên trên layer 2 copy, xong chọn layer vừa tạo và layer 2 copy rồi bấm Ctrl - E để gộp lại thành 1, ta có layer 3. Bấm Ctrl - + (dấu cộng) để phóng to ảnh lên, dùng công cụ Eliptical Marquee tạo vùng chọn như sau:
12 - Bấm Ctrl - J xong chọn công cụ Move (V) để kéo phần ta vừa copy bằng Ctrl - J xuống phía dưới như sau:
13 - Ta thấy màu của layer 4 và layer 3 chưa phù hợp nên phải chỉnh tiếp, Bấm Ctrl - L để mở hộp thoại Level, rê nút ở giữa sang phải để làm tối vùng này đến khi nào trên hình ảnh bạn thấy 2 thành phần này hòa lẫn vào nhau thì dừng lại.
14 - Chọn Công cụ Custom shape và vẽ shape như hình minh họa, tạo một layer mới và bấm Ctrl - Enter để chuyển thành vùng chọn sau đó tô màu bất kỳ, có thể là màu đen.
15 - Copy ra thêm 3 layer nữa sau đó sắp sếp lại như hình vẽ, cuối cùng bấm Ctrl - E 3 lần để gộp các layer "hoa văn" này lại thành 1 layer duy nhất.
16 - Bấm giữ Ctrl đồng thời nhấp chuột vào hình thumb nails của "layer hoa văn" (layer 5) để load vùng chọn. Sau đó nhấp chọn layer 3 xong bấm phím Delete để "khoét lỗ", sau cùng nhấp vào biểu tượng con mắt trên layer 5 để ẩn đi ta sẽ thấy kết quả như sau:
17 - Để tăng thêm phần "hiện thực" ta sẽ tăng vùng "đáy quần bikini" sáng lên một ít để tạo "độ cao". Dùng công cụ Dodge với Exposure khoảng 10 đến 15, đường kính nét cọ khoảng 30px và rê chuột vào khu này vài lần đến khi cảm thấy đạt được "độ cao" thì thôi. Chú ý: Nên gộp layer 3 và 4 lại với nhau trước khi thực hiện cộng cụ Dodge.
18 - Việc tạo rốn cho ma nơ canh này tôi đã bỏ qua không trình bày, các bạn tìm cách tạo thử xem. Các bạn vẽ một vùng chọn elip xong tô màu đậm, sau đó tạo thêm một vùng chọn elip nhỏ hơn rồi tô màu nhạt sẽ được thôi. Sau khi dùng các công cụ Dodge và Burn để tạo khối và dùng lệnh Level để tăng sáng một ít (nếu thích) ta sẽ được kết quả như sau:
19 - Để tinh chỉnh thêm một ít, ta gộp các layer lại trừ lớp background rồi bấm Ctrl - T sau đó nhấp chuột phải và chọn warp để "uốn nắn" thêm một ít.
Cuối cùng đưa thêm background vào sẽ được kết quả như sau:
Nếu quan sát kỹ thì các bạn sẽ thấy phần eo chưa được hợp lý lắm và cũng chưa được đẹp. Nếu vẽ cẩn thận thêm một ít thì các bạn sẽ được kết quả tương tự thế này:





0 Ý kiến:
ĐỂ LẠI Ý KIẾN CỦA BẠN:
Hãy để lại thắc mắc, ý kiến đóng góp của bạn, xin viết tiếng Việt có dấu để tôn trọng người xem và cũng đừng Spam.